很多玩家第一次在《使命召唤》和《战地》里使用标枪导弹发射器的时候都会发现它的弹道很奇怪,早年间,其它国家的制导武器在发射后便暴露了射手的位置,同时还需要射手的一直操作锁定,因此在子弹飞行时射手很容易遭到敌人的攻击,而他一旦受到干扰或阵亡就会导致导弹射偏。标枪导弹是美国从1989年开始研发的一种单兵反坦克导弹,只要锁定目标导弹弹出一定的安全距离后才会点燃火箭引擎,使射手位置暴露率降低。 由于有射前锁定,射后不理的优点,锁定目标发射后射手可以立即离开,导弹会自我修正弹道以击中目标,极大的保障了射手的安全,标枪是第一个采用焦平面阵列技术的便携式反坦克导弹,它主要由两个模块组成,分别是射控装置和导弹发射筒,全系统重约22公斤,其中射控装置由电池供电并提供了多种瞄准模式,红外感测系统由红外感测器和多模块跟踪器组成,红外感测器能在浓密的烟雾中和黑暗的环境下发现目标,并能显示出清晰的图像供射手识别。而多模块跟踪器配有微处理机,可以按照搜索程序自动捕捉目标,并且在命中目标前一直牢牢锁定。 《使命召唤》游戏中相对还原了一些,而《战地》为了平衡性把标枪改成了让玩家必须一致盯着目标的半锁定模式,在白天可以使用不耗电的四倍光学镜头来寻找目标,而在夜晚或是恶劣的环境中就可以使用热成像进行搜索,几个模式的切换也非常方便,提供了更多的战术弹性,游戏中的玩家们可以看到在标枪导弹发射后像是换了个新的标枪使用。而现实中是发射筒直接扔掉,但手里的射控装置要留着,在第二次射击时只需要再换一个新的发射筒扣上射控装置就能继续发射了。 有时候,一些士兵连发射筒都不装,单独拿射控装置充当索敌工具,标枪主要有两种攻击模式,一种是交战模式,和正常的弹道一样直接飞向目标,用于攻击建筑物等非装甲目标,同时该模式也可以用来锁定攻击直升机,而另一种攻顶模式,主要就是对付装甲目标,大家都知道,一般庄家单位正面的装甲防护是最强的,因此标枪导弹在发射后会飞向150米左右的高空然后攻击顶部。 |